Compétences Pre-Beta Partie I

le site War-RvR a diffusé la liste des compétences de quatre classes : Mage du Chaos, Sorcier Flamboyant, Cultiste et Prêtre de Sigmar. Nous vous proposons dans un premier temps la traduction des deux premières, cela vous donnera une idée de ce qui vous attend en jeu. Bien entendu je dois préciser que ce ne sont que des compétences de PRE-BETA et que la liste n'est ni complète ni définitive.
Bonne lecture.




Traduction de Virglum et Krag

Compétences Pre-Beta Partie I
I. MAGE DU CHAOS

I.I Compétences

Jet du Feu Rouge
Points d'Action: 100
Portée: 0-100 ft
Description: Inflige des dommages modérés


Piège du Chaos
Points d'Action: 90
Portée: 0-100 ft
Description: Ralentit la cible, réduisant son mouvement de 20 % durant 6 secondes.

Souffle de Dissolution
Points d'Action: 130
Portée: 0-100 ft
Description: Inflige des dégâts à la cible, réduit légèrement ses caractéristiques.
 

Invocation du Feu Orange
Points d'Action: 90
Description: Votre endurance et votre armure sont augmentées de 20 % durant 12 secondes.

Le Feu Vert Stupéfiant
Points d'Action: 130
Portée: 0-100 ft
Description: Inflige des dégâts à la cible et la désoriente pendant 6 secondes, le cooldown de ces compétences est augmenté d'une seconde.

Puissance Approfondie
Points d'Action: 100
Description: Durant les prochaines 9 secondes vous infligez 15% de dommages supplémentaires, vous infligez ensuite 10% de dégâts en moins durant x secondes.

Egide de la Flamme Jaune
Points d'Action: 130
Description: Durant 6 secondes les attaques magiques vous visant ne vous cause presque pas de dommages mais restaure quelques PA/PV.

Ascendant
Points d'Action: 130
Description: Vous devenez presque totalement immunisé aux dégâts physique durant 8 secondes.

Feu Bleu d'Augmentation
Points d'Action: 140
Portée: 0-100 ft
Description: Inflige des dégâts à la cible et à une chance de toucher trois autres ennemis à coté d'elle.

Feu Indigo Dévastateur
Points d'Action: 140
Portée: 0-100 ft
Description: Inflige des dégâts à la cible et à tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 20 ft de celle-ci.

Souffle de Déformation
Points d'Action: 130
Portée: 0-100 ft
Description: Inflige des dégâts à la cible et la désarme, la cible ne peut plus utiliser d'armes pendant 3 secondes.

Feu Noir du Désespoir
Points d'Action: 90
Portée: 0-100 ft
Description: AoE de zone sur la cible, Inflige des dégâts à l'ensemble des ennemis se trouvant dans un rayon de 50 ft de l'emplacement sélectionné.

I.II Moral

Feu violent de Tzeentch
Portée: 0-100 ft
Description: La cible commence à brûler, lui infligeant d'importants dommages et réduisant l'ensemble de ses resistances de 60% durant 9 secondes.

Vortex de Puissance
Description: Inflige des dégâts à l'ensemble des ennemis se trouvant dans un rayon de x ft, restaure une partie de vos PA en fonction des dommages infligés.

Force Tenace de Tendrils
Portée: 0-100 ft
Description: La cible subit des dommages durant x secondes et se fait immobilisé, empêchant tout déplacement.

Etincelle de Tzeentch
Portée: 0-100 ft
Description: Envoi un éclair infligeant des dommages à tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 30 ft de la cible.

Lance de Force
Portée: 0-60 ft
Description: Eclat de puissance qui inflige des dégâts à tous les ennemis face à vous.

Perturbation
Portée: 0-100 ft
Description: Un nuage entoure la cible durant 9 secondes, infligeant des dégâts périodiques à tous les ennemis dans un rayon de 25 ft.

Drain de Puissance
Portée: 0-100 ft
Description: Retire deux effets bénéfique de votre ennemis et vous soigne pour chacun d'eux.

Feu Gris Corrosif
Portée: 0-100 ft
Description: La cible commence à brûler, lui infligeant d'important dommage duant x secondes.

Tunnel du Chaos
Portée: 0-100 ft
Description: Les Points d'Action nécessaire à vos compétences sont réduit de 20% durant 12 secondes.

Maelstrom
Portée: 0-20 ft
Description: Inflige des dommages à tous les ennemis se trouvant à moins de 20ft de vous, mais vous stuns momentanément.

I.III Tactiques

Evasion
Tactic Slots: 4
Description: Tous les effets de Snare sont 20 % moins efficaces contre vous.

Fureur du Chaos
Tactic Slots: 2
Description: Quand vous êtes touché en mêlée, il y a 25 % de chance qu'une partie des dégâts soient renvoyés à l'attaquant.

Mouvement Erratique
Tactic Slots: 3
Description: Chances d'esquives augmentées de 10%

Abandon d'Inssouciance
Tactic Slots: ?
Description: Chaque fois que vous tuerez une cible au cours des 20 prochaines secondes, vos prochains sorts de dégâts infligeront 15% de dégâts supplémentaires.

Surextension
Tactic Slots: 3
Description: Augmente la portée de vos sorts de 15% mais augmente leurs coûts en PA de 15 %.

Déformation de la Réalité
Tactic Slots: 3
Description: Vos sorts de dommages detaunt vos cibles, mais réduit les dégâts qu'elles vous inflige de 10% durant 6 secondes et réduit également leur agressivité.

Assimilation d'Energie
Tactic Slots: 3
Description: Chaque fois que vous subissez des dommages magiques, vous regagnez 10% de ces dommages en PA.

Commutateur d'Effets
Tactic Slots: 3
Description: le Feu Vert stupéfiera également votre cible, réduisant ces stats de 5% durant 6 secondes.

Tunnel de la Folie
Tactic Slots: 3
Description: Intéligence et Endurance sont augmentées mais votre puissance est légèrement baissée.

Protection de Tzeentch
Tactic Slots: 3
Description: Le Feu Orange augmentera également vos résistances de 20%.

Propagation de Flammes
Tactic Slots: 3
Description: le Feu Rouge infligera 50% de dommages supplémentaires à tous les ennemis situés à 15 ft ou moins de votre cible.

Marée du Chaos
Tactic Slots: 3
Description: La force de votre groupe est significativement augmentée, mais votre puissance est légèrement baissée.

Insuportable Horreur
Tactic Slots: 4
Description: Lorsque vous êtes touché en mêlée, il y a 5% de chances que l'attaquant perde 5 secondes de valeur de Moral.

Force Eclatante
Tactic Slots: 4
Description: Le Feu Rouge gagne 10% de chance d'augmenter le temps d'incantation de la cible d'une seconde.

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II. SORCIER FLAMBOYANT

II.I Compétences

Flammes de Rhuin
Points d’Action : 60
Portée: 0-100 ft
Description: Durant 18 secondes, les attaques de mêlée de votre cible infligeront des dommages élémentaires supplémentaire.

Souffle de Flammes
Points d’Action: 140
Description: Un cône de flamme qui inflige des dégâts à tous les ennemis se trouvant face à vous.

Bouclier de Flammes
Points d’Action : 60
Portée : 0-100 ft
Description: Pendant 20 secondes les dégâts infligés à la cible sont renvoyés à l'attaquant.

Boule de Feu
Points d'Action: 130
Portée: 0-100 ft
Description: Infliges des dommages à votre cible ainsi qu'à tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 30 ft de celle-ci.

Inflammabilité
Points d'Action: 80
Portée: 0-100 ft
Description: Les résistances aux attaques Elémentaires et Lumineuses sont réduites de 30% durant 12 secondes.

Jaillissement Distrayant
Points d'Action: 90
Portée: 0-100 ft
Description: Inflige de faibles dégâts et ralentit le temps d'incantation, tout sorts en préparation voit sa durée d'incantation augmentée de 2 secondes.

Pluie de Feu
Points d'Action : 140
Portée: 0-100 ft
Description: Les météorites frappent le sol infligeant des dommages à tous les ennemis se trouvant à (x) ft de la zone cible.

Brûlures Ralentissantes
Points d'Action: 100
Portée: 0-100 ft
Description: La cibles et les ennemis se trouvant dans un rayon de 15 ft régénère les points d'action 25 % plus lentement durant 6 secondes.

Extinction
Description: Restaure 90 PA mais vous infliges des dégâts ne pouvant être prévenu.

II.II Moral

Trainée de Poudre
Portée: 0-100 ft
Description: La cible et les ennemis se trouvant dans un rayon de 40 ft subissent d'important dommages durant 9 secondes.
 

Déflagration Mortelle
Portée: 0-100 ft
Description: Un pilier de flamme frappe la cible et brûle la zone durant 8 secondes, infligeant des dommages tous les ennemis dans un rayon de 10 ft.

Fièvre
Portée: 0-100 ft
Description: Tout les soins de la cible sont réduits de 20 % pendant 8 secondes.

Visage Enflammé
Portée: 0-100 ft
Description: Un crâne fantomatique enflammé frappe tous les ennemis devant vous.

Armure Enflammée
Description: Tout les dégâts magiques vous ciblant sont réduits de 50% durant 6 secondes.

Tourbillon de Flammes
Portée: 0-100 ft
Description: La zone ou vous trouvez s'enflamme brusquement infligeant des dégâts à l'ensemble des ennemis de la zone durant 8 secondes.

Coulée de Lave
Portée: 0-100 ft
Description: La cible et les ennemis se trouvant dans un rayon de 30 ft de celle-ci sont ralentit de 30% pendant 6 secondes.

Fonte de l'Armure
Portée : 0-100 ft
Description: Inflige des dommages à votre cible durant 10 secondes et réduit son armure de 30%.

Désastre Flamboyant
Portée: 0-100 ft
Description: La cible et l'ensemble des ennemis dans un rayon de 30ft sont stupéfiés, leurs capacités sont réduites de 10 % pendant 6 secondes.

Flammes Purificatrices
Description: Vous retire un effet négatif et vous guérit.

II.III Tactiques

Clef Enflammable
Tactic Slots: 3
Description: le cooldown des détonation est réduit de 4 secondes.

Clef Etincelante
Tactic Slots: 3
Description: Chaque fois que vous êtes touché en mélée vous avez 30 % de chance de renvoyer les dégâts à l'attaquant.

Perspicacité
Tactic Slots: 3
Description: Votre inteligence est augmantée au détriment de votre endurance.

Flammes Volatiles
Tactic Slots: ?
Description: Vos changes d'infliger des dommages critiques avec la magie est augmentée de 35%

Flammes Persistantes
Tactic Slots: ?
Description: Vos sorts de dégâts ont 20% chance de provoquer un brulure, celle-ci infliges des dommages supplémentaires pendant 6 secondes.

Bouclier Tangible
Description: Augmente les résistances Elémentaire du goupe de 15%.

Clef de Braise
Tactic Slots: ?
Description: Lorsque votre barre de vie descend sous le seuil des 20%, l'ensemble des cooldowns est réduit de 50%

Clef de Fumée
Tactic Slots: 3
Description: A chaque fois que vous infligez des dégâts critiques avec vos sorts, vous regagnez 50 PA.

Clef des Flammes
Tactic Slots: 3
Description: L'ensemble des sorts infligeant des dégats à rayon voient leurs rayons augmentés de 10 %.

Douleur Consumante
Tactic Slots: 3
Description: Les dommages infmigés par les brûlures sont augmentés de 20%.

Flammes Incontrollés
Tactic Slots: 3
Description: L'ensemble de vos sorts de dégats ont 10 % de chance d'infliger des dégats supplémentaires à un ennemis se trouvant dans un rayon 20 ft dela cible initiale.

Energie Explosive
Tactic Slots: 3
Description: L'ensemble de vos sorts de dégats voient leur effets augmentés de 5 %, en contrepartie l'ensemble de vos habilités coûtent 10 % de PA supplémentaires.

Clef de Feu
Tactic Slots: 3
Description: Pluie de Feu et Mise à Feu infligent 10 % de dommages supplémentaires, Souffle Ardent et Boule de Feu infligent 10 % moins de dégats.


Source : http://www.war-rvr.net/index.php?option=com_smf&Itemid=53&topic=1785.0

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