(07/07/2008) Papier, Caillou, Ciseaux

Adam Gershowitz, responsable des Maîtrises de Carrières, est récemment revenu sur l'équilibrage des classes dans une interview de nos confrères de MMORPG.COM.

Ainsi, il ne s'agit pas d'un équilibrage au sens où toute classe doit pouvoir faire face à toutes les autres, mais c'est plutôt un équilibrage entre archétypes (tanks, DPS distance, DPS mêlée, Soigneurs). Ce travail de longue haleine est un élément assez sensible du gameplay et il doit être minutieux pour que le jeu puisse accrocher les joueurs.

Souvenez-vous de votre enfance où les jeux étaient du genre Caillou (poing fermé), Ciseaux (main avec deux doigts en forme de ciseaux), Papier (main ouverte). Cela devrait être pareil d'après l'équipe de développement. Si j'ouvre la main à la fin du décompte 3...2...1...GO, j'aurais gagné sur le poing fermé (le papier enveloppe le caillou), mais perdu contre les ciseaux (il découpe le papier), etc.

Balance

(English version)

WAR-JoL

Dans WAR, l'un des aspects de l'équilibrage va donc se reposer sur ce principe. Le récent sondage WAR-JOL sur le choix de votre classe, doit maintenant vous permettre de passer à l'étape suivante : connaissez-vous vos futurs ennemis? Ne perdez-pas de temps, renseignez-vous!

Tanks vs ALL

Melee DPS vs ALL

Ranged DPS vs ALL

Melee Healers vs ALL

Ranged Healers vs ALL

07/07/2008 - Article [Made in JOL] rédigé par Romeo Knight, WAR-JOL staff.

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