Warhammer Online: Age of Reckoning - JeuxOnline.info
 
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Les articles de l'équipe du site

  • (31/12/2007) Bêta-Test WAR Phase 2 : Tests ciblés, itératifs et segmentés

    Vous en avez rêvé ? Un planning du déroulement de la Bêta.


  • (08/03/2008) Le Housing et vous ?

    Les développeurs de WAR ont affirmé qu’il n’y aurait pas de Housing à la release, mais que cela devrait être mis en œuvre un petit peu plus tard. Et oui, il vaut mieux un jeu fignolé aux petits oignons (du RvR !) à sa sortie, que de mettre du housing qui est un élément secondaire dont on peut largement se passer.

    Vous avez toujours rêvé de posséder un bien immobilier rien qu’à vous dans un MMO ? Bien. Nous allons donc faire un petit topo sur le sujet pour vous permettre de vous familiariser avec le concept si vous n’avez aucune idée sur ce à quoi cela se rapporte.


  • (15/03/2008) RvR ouvert contre Scénario PvP

    WAR est annoncé comme un MMO intégrant des combats « Royaume contre Royaume », ainsi que du « Joueurs contre Joueurs » sauvage ou en instances. Sa force serait de mélanger ces deux styles de jeu.

    Qui s’en plaindrait ? L’éternel débat entre le RvR ouvert et les instances PvP redémarre sur ce sujet « chaud chaud chaud ». Mais, afin d’initier une discussion sur ce sujet, je voudrais néanmoins repasser mon pinceau sur ces deux notions et vous représenter une synthèse plus ou moins objective de la situation.


  • (30/03/2008) Synthèse Planning : Bêta guilde, Open Bêta, Levée NDA, Sortie de WAR

    Dans ce tourbillon de rumeurs, d'actualité d'une intense richesse et tout ce déballage d'annonces, il est grand temps de faire le point sur l'état du jeu.

    Je vous propose, sur la base des différentes interviews, de ce qui a été dit ou montré durant ces quelques derniers jours (Press Tour 2008 de Paris, etc), et de ma réflexion personnelle, de découvrir ma propre vision de la situation.

    WAR est-il presque fini? La date de Sortie du jeu est-elle toujours gravée dans la Boue? Les fans sont-ils en droit d'attendre un jeu digne de 2008? Les précommandes sont-elles lancées trop tôt? Est-ce que la concurrence a quelque chose à craindre de la sortie de WAR? Les rumeurs sont-elles fondées ou Intox? Le Buzz marketing Warhammer Online est-il encore en effervescence?

    Toutes ces questions, je pense que vous vous les posez aussi. Tâchons d'apporter des éléments afin d'y voir plus clair.

    (English version)


  • (05/04/2008) WAR, à quelques mois de son lancement

    Warhammer Online est une grosse production d'EA Mythic dans le monde des MMORPG, basée sur une licence vieille comme le Vieux Monde, à savoir 25 ans de propriété intellectuelle : jeux de plateau, histoires de guerres entre plusieurs peuplades à la héroïque fantaisie,...


  • (08/04/2008) La Campagne RvR : Mode d’emploi

    Warhammer Online est un jeu orienté Royaume contre Royaume (RvR). On y pratique le PvP (Joueur contre Joueur) dès le plus jeune âge : en effet, vous aurez accès aux batailles en plein air peu de temps après avoir fait vos premières armes...

    Le déroulement d'une Campagne de RvR s'effectue du niveau 1 au niveau 40, en plusieurs phases où tout le monde, du plus petit au plus grand, y contribue par ses actions...

    Découvrez vite le déroulement des campagnes RvR "pour les Nuls" ! 


  • (13/04/2008) Pourquoi WAR ne sera jamais WOW...

    Les développeurs d'EA Mythic avaient avoué vouloir sortir un jeu massivement instancié comme WoW dans un premier temps, mais qu'en est-il maintenant? Ils ont corrigé le tir et se dirigent depuis fin 2007, vers un jeu plus hybride en terme d'instances et de zones RvR ouvertes.

    Cependant, de nombreux témoignages sont postés régulièrement sur les divers forums communautaires Warhammer Online :

    - "J'ai montré des vidéos de WAR à des amis qui font partis des millions de joueurs de WOW et ils m'ont dit : mais c'est WOW ça?"

    - "J'étais en train de jouer à la Bêta de WAR. Ma soeur regardait ce que je faisais et croyait que je jouais à WOW."

    - "WAR, c'est WOW2 en plus moche"


  • Gamesday 2008 : Paris

    C’est le dimanche 20 avril 2008 que s’est déroulé le Gamesday au sein du somptueux stade de France. Le farniente au soleil dans la tribune présidentielle fut très agréable par contre pour la qualité des sandwiches, on repassera… Ah oui, il y avait également quelques tables de jeux desquelles jaillissaient de puissantes WAAAGH ainsi que des fans arborant de superbes costumes, allez, suivez le guide.

    (English version


  • (27/04/2008) Les Donjons pour les Nuls

    Il faisait nuit noire dans cette caverne puante d'une odeur viciée. La flamme de ma torche vacillait de gauche à droite tandis qu'un souffle léger parcourait les longs couloirs.

    De nombreuses légendes hantaient le pays et on y racontait qu'autrefois, des êtres dénués d'humanité, erraient dans les cavernes cachées du pays.

    Mon groupe, composé de cinq héros du Village et de moi-même, avançait précautionneusement à travers le dédale, à la recherche de Trésors millénaires...

    (English version)


  • (03/05/2008) Ma Guilde, Mon Avenir !

    Il y a plus de dix ans, les jeux se concentraient la plupart du temps sur une expérience unique de jeu, mais en solitaire. Les divers JDR à la « heroic fantasy » permettaient aux jeunes joueurs de parcourir des étendues de territoire à la recherche de gloire et de trésors par le truchement d'un avatar virtuel et de compagnons de fortune contrôlés par l'ordinateur.

    Ces temps sont maintenant gravés dans le passé et depuis quelques années, lors de l'apparition des premiers MMO RPG, on a cherché à immerger tout un ensemble de joueurs dans des mondes virtuels où l'aspect social prend dès lors son essor. Ainsi, vous n'êtes plus seul dans votre jeu : vos amis, des inconnus ou vos parents vous aident à travers d'autres avatars virtuels dans votre quête. Le phénomène des MMO a révolutionné les comportements dans la vraie vie et dans l'approche ludique : on y joue maintenant avec ou contre des gens, seul ou en groupe...

    (English version)