Maraudeur du Chaos
DESCRIPTION
"Dites ce que vous voulez de nous. Traitez-nous de païens parce que nous n'acceptons pas votre dieu faible et menteur. Traitez-nous de sauvages car nous attaquons vos maisons. Mais sachez cela : ce sont nous qui sommes les plus proches des Pouvoirs de la Destruction.Nous qui avons la faveur des dieux, nous pillerons vos terres, nous nous délecterons de vos souffrances et nous vous détruirons. Désespérez ! Car tout ce qu'il vous reste est le contact de l'acier du Nord à la fin de votre monde. Telle est la volonté des dieux."
Sur le toit glacial du monde - Norsca - vivent les tribus nombreuses et variées du Nord connues sous le nom de Norse. Nés dans cet endroit froid et hostile, les hommes du Nord sont très puissants, dotés d'une grande férocité et d'une grande force. Ils se croient les favoris des dieux, et ils brandissent les bannières des grands Champions du Chaos afin de se montrer dignes de leurs faveurs. Ces hommes du Nord brutaux sont les maraudeurs, foule fanatique dont le seul intérêt est la destruction. Elevés pour la guerre, dévoués aux dieux, perpétuellement violents. C'est tout ce que connaît un maraudeur ou tout ce qu'il souhaite être.
En tant que favoris de Tzeentch, les maraudeurs ont reçu le don de Mutation dans sa forme la plus pure. Tandis que leur soif de sang augmente avant le combat par anticipation des violences des batailles ou des pillages, l'énergie du Chaos elle-même se répand dans le maraudeur, lui faisant subir des mutations impressionnantes. Leurs membres s'étirent en des formes obscènes, leur peau se change en fer, en écailles ou en pierre, leurs traits se développent ou disparaissent. La vue d'un maraudeur prêt à l'attaque et après sa mutation est difficile à supporter. Chaque mutation amène un don supplémentaire qui aide le maraudeur au combat. Ces dons aident à diriger et à améliorer la force destructrice du maraudeur, et en retour, lui permet d'obtenir une plus grande faveur (et plus de dons horribles) du Grand Changeur.
Le seul but du maraudeur est de libérer la volonté pure et destructrice du Changement dans le monde. Il sent la puissance du Chaos se répandre dans son corps, transformant le redoutable guerrier qu'il est en quelque chose de beaucoup, beaucoup plus horrible et meurtrier. Une fois changé, il accède à de nombreuses capacités très puissantes qui lui permettent d'écraser, de découper, de déchirer et de réduire en miettes ses ennemis. Chaque mutation accordée par le dieu Corbeau est une bénédiction. Un maraudeur qui a appris à utiliser sagement ses dons devient encore plus destructeur sur le champ de bataille.
Apparence du maraudeur
- Barbare, armure moyenne
- Armes à une main de toutes sortes
- Mutations impies qu'il vaut mieux taire
COMPÉTENCES
Pas d'information sur les compétences pour le moment.
