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Le Chamane Gobelin

DESCRIPTION

“Si tu m'kasses les pattes, y t'pleuvera des hallebardes de Gork et Mork sur la tête donk tu f'rais bien d'jarter, l'boulet !”
- Gahzbag, Chamane Gobelin vilipendant un Géant.


Lancer leur Waaagh ! Voilà ce qu’ils font au cœur de la bataille ! Ils canalisent la soif de sang primaire des Peaux Vertes, à la fois bénéfique et destructrice. Ils deviennent plus résistants, surpassent leurs capacités et invoquent la rage de Gork et Mork.

Ils utilisent le déchaînement collectif pour obtenir une puissance Waaagh ! redoutable qui alimente leur magie. Une fois accumulée, elle leur permet de refermer les blessures des alliés ou d’augmenter leurs forces pour atteindre un niveau de destruction massive incroyable.

Il leur faut trouver le juste équilibre entre l’attaque et la protection. La protection leur permet de régénérer chez leurs amis une quantité considérable de vie ; leur aspect offensif quant à lui leur permet de prodigieuses destructions. Il est déconseillé de ne se limiter qu’à une seule compétence. Utiliser la magie offensive permet d’augmenter le pouvoir de la magie protectrice. Il faut donc un équilibre.

Il est nécessaire quand on se retrouve face à un tel ennemi trouvant toute sa puissance en équipe de s’en débarrasser rapidement. Il faudra évaluer le niveau de puissance ennemie pour trouver le bon moment. Trop tôt, vous serez terrassé par vos ennemis toujours debout, trop tard vous ne serez plus capable de mettre en difficulté la défense Waaaagh ! renforcée.

Equipement du Chamane Gobelin :

Armure légère en robe gobeline déguenillée (avec des bestioles et des machins dessus)
Bâton de chamane élaboré (avec encore plus de bestioles et de machins plus crades dessus)
Ornements chamaniques (avec encore plus plein de bestioles et de machins encore plus plein crades dessus)

Illustrations du chamane :



Le Chamane en Image :


 

COMPÉTENCES

Classiques

Nom Caractéristiques Description
Brûl’cervelle
  • Points d'Action: 100
  • Portée: 0-100 ft
Donne de la Waaagh ! Inflige des dégâts et réduit la Volonté de la cible pendant 6 secondes.
Gork va t'arranger ça !
  • Points d'Action: 100
  • Portée: 0-150 ft
Dépense de la Waagh ! Soigne votre cible. Dépense de la Waaagh ! pour plus d’efficacité.
J’vais t’piquer ça
  • Points d'Action: 100
  • Portée: 0-100 ft
Blesse votre cible et vous soigne en fonction des dégâts infligés.
Lève-ta !
  • Points d'Action: 50
  • Portée: 0-100 ft
Ressuscite un joueur mort. Dépense de la Waaagh ! pour le soigner également.
On y va !
  • Points d'Action: 100
Les prochaines attaques en mêlée de chaque membre de votre groupe infligeront des dégâts supplémentaires.
Piques de Gork
  • Points d'Action: 60
  • Portée: 0-100 ft
Donne de la Waaagh ! Votre ennemi est entouré de piques pendant 10 secondes, lui infligeant des dégâts chaque fois qu’il utilise une compétence de mêlée.
Pluss gros, pluss mieux, et pluss vert
  • Points d'Action: 130
  • Portée: 0-150 ft
Dépense de la Waaagh ! Soigne de manière considérable votre cible. Dépense de la Waaagh ! pour réduire le temps d'incantation.
Pomp'la vie
  • Points d'Action: 100
  • Portée: 0-100 ft
Donne de la Waaagh ! Inflige des dégâts modérés à votre cible pendant 10 secondes.
Pouaaah !
  • Points d'Action: 130
Vous, ainsi que tous les ennemis situés dans un rayon de 20 ft de vous sont repoussés de 20 ft.
Rapprochez-vous
  • Points d'Action: ?
Dépense de la Waaagh ! Soigne tout le monde dans le groupe. Dépense de la Waaagh ! pour en augmenter les effets.
T'as ke dall'
  • Points d'Action: 100
  • Portée: 0-100 ft
Donne de la Waaagh ! Votre cible cause 15% de dégâts en moins lors des 15 prochaines secondes.
T'es tout minus !
  • Points d'Action: 50
  • Portée: 0-100 ft
Donne de la Waaagh ! La force de votre cible est réduite de manière conséquente pendant 10 secondes, et elle ne peut pas faire de coup critique avec des attaques en mêlée.

Moral

Nom Caractéristiques Description
Charge ékrasante
  • Moral: 40%
  • Portée: 0-100 ft
Donne de la Waaagh ! Accable votre ennemi, augmentant le coût des Points d’Action de toutes ses compétences de 25% pendant 10 secondes.
Gork y l'a dit stop !
  • Moral: 100%
Donne de la Waaagh ! Inflige des dégâts à votre cible pendant 3 secondes. Si celle-ci se déplace, la durée du sort reviendra à 3 secondes, continuant à blesser la cible.
Préssipitassion
  • Moral: 80%
  • Portée: 0-100 ft
Pendant 30 secondes, l’ennemi ciblé et tous les ennemis situés à 30 ft de lui sont ralentis, ce qui réduit leur mouvement de 60%, et les entoure de pique, les blessant s’ils bougent.
Souffle de Gork
  • Moral: 60%
  • Portée: 0-100 ft
Donne de la Waaagh ! Votre ennemi est entouré d’un nuage pendant 20 secondes, lui infligeant des dégâts occasionnels ainsi qu’à tous les autres ennemis situés à 30 ft de lui. Tout ennemi blessé par cette compétence se trouve bloqué pendant 2 secondes
Souffle de Mork
  • Moral: 20%
  • Portée: 0-100 ft
Dépense de la Waaagh ! Votre ennemi est entouré d’un nuage pendant 10 secondes, ce qui soigne ponctuellement tout allié situé à proximité. Dépense de la Waaagh ! pour augmenter la durée.