Warhammer Online: Age of Reckoning - JeuxOnline.info
 
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Question:

Comment est le système de combat ?

Réponse:

Un jeu orienté RvR se doit de proposer un système de combat à la fois ergonomique, riche et innovant. C'est le pari que Mythic a essayé de relever pour W.A.R.



Le système de combat peut se définir en trois ensembles distincts : tactiques, compétences et moral.



La couche « tactique » se présente sous la forme de « slots » (emplacements) de tactique. Le nombre de slots disponibles augmente avec l'expérience du personnage. Au fur et à mesure de votre progression vous accéderez à diverses tactiques de plus en plus puissantes. Certaines occuperont plusieurs slots.

Ces tactiques sont des buffs pré-chargés. Vous pourrez choisir sur quelle tactique compter avant de vous lancer dans la mêlée. Ces tactiques sont passives : vous n'avez pas besoin de les activer à chaque fois pour qu'elles fonctionnent.

Vous serez donc en mesure de modifier quelque peu les capacités de votre personnage pour le rendre plus efficace selon le contexte dans lequel vous vous inscrirez (RvR, PvE...). Il pourra être intéressant d'augmenter sa vitesse d'invocation dans un scénario où le rythme est élevé, lors d'une campagne, il sera peut-être plus judicieux de choisir une stratégie qui buffera l'intégralité de votre groupe au détriment de votre efficacité personnelle.



La couche « action et attaque automatique » reste très classique. Une fois engagé en combat, votre avatar attaquez automatiquement l'ennemi. Vous avez également à votre disposition une ou plusieurs barres d'action qui vous permettent de faire appel à vos capacités. Les attaques automatiques et les attaques spéciales seront dissociées au niveau des dégâts. Un géant qui vous frappe à main nue, même sans coups spéciaux, sera toujours capable de vous tuer.



La couche « moral » prend la forme d'une jauge graduée de zéro à quatre. Vous gagnez du moral en combattant. Hors combat la jauge se vide progressivement, elle se vide également lors de la mort de votre personnage.

Le moral vous permet de faire appel à des capacités spéciales de plus en plus puissantes et décisives. Plus votre jauge est pleine, plus ces capacités sont intéressantes. A vous de juger si vous préférez utiliser vos deux points de moral tout de suite pour abattre votre ennemi ou si il est préférable d'attendre vos cinq points pour mettre en pièces les portes de la cité adverse. Mais choisissez vite ! Tout se déroule en temps réel !



A noter que le positionnement a un rôle très important dans WAR. Ainsi lorsque vous sélectionnez une cible, un hexagone apparaît à ses pieds, comme dans le jeu Warhammer Battle. les attaques n'ont pas le même effet selon que vous attaquez de front, sur les cotés ou sournoisement dans le dos de votre adversaire.

Question proposée par Ambre et validée par Ambre
∞ 18/10/2006 ∞ JeuProposer une modification

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