7.63/10
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Critiques de Warhammer Online

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9 personnes ont trouvé cette critique utile.
L'adaptation de l'Univers de Games WorkShop est réussi. Les différentes races & classes sont diversifiées et très sympathiques à jouer. Une grande variété est donc proposée. Malheureusement, le retrait de GOA et le transfert chez Bioware Mythic s'est fait aux dépend de la communauté francophone (les traductions du site officiel sont faîtes par des volontaires, aucun CM ne parle le français,... ). Du coup, j'ai un doute sur toutes les remontées faîtes par la communauté francophone. Les fa...
Publiée le 05/11/2010 par Ademor.
13 personnes ont trouvé cette critique utile.
Après avoir critiqué au mois de décembre je refais ma critique au mois de mars ayant repris le jeu il y a peu pour voir les changements. Au niveau du client et des serveurs c'est devenu bien plus fluides, pour moi plus aucun lag ni crash. Par contre au niveau du jeu en lui même rien n'a changé, les levels sont assez longs surtout quand vous avez un heal (prêtre des runes dans le cas présent) aucun dps et les talents sont comment dire... heal+dps on ne peut pas choisir ou heal ou dps on s...
Publiée le 31/03/2009 par bipbip93.
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  • 25/07/2007
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    5/10

    Sans titre

    Warhammer est a mon avis la future référence en matière de MMORPG, détrônant sûrement WoW, le maître incontesté jusqu'alors...
    De plus, il sera sûrement orienté grand public à l'instar de WoW afin de rafler de nombreux abonnements, donc localisations dans toutes les langues et tout le tralala, cartes pré-payées pour une accessibilité à tous...
    Bref ça va devenir le nouveau rouleau compresseur vidéo ludique, avec une population très larges, de tout age je pense...
    Point noir de cette orientation grand public, les "kevins" et autres "kikoolol" de WoW risquent de débarquer sur les serveurs de Warhammer...
    J'avoue avoir été un peu dégoûté des MMO à cause de cette "population" de joueurs...
    Enfin... me reste plus qu'à espérer dénicher une version US pour ne pas être embêté par tout ça ^^
    Je ne pense pas que WAR révolutionnera le MMO, loin de là, mais l'exploitation d'une licence célèbre attire les foules, mais attendons de le voir sorti pour se faire une opinion ; )
    Publié le 25/07/2007 00:18, modifié le 25/07/2007 08:07
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 03/02/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    19 personnes sur 62 ont trouvé cette critique utile.
    Par un compte supprimé
    1000 caracteres minimum, c'est bien trop pour expliquer ce que WAR est devenu.

    Oubliez la stratégie des wargames Warhammer, oubliez même ce que WAR était en release. On devait avoir les quatre capitales, on n'en a eu que deux. On aurait dû avoir une par une les races et classes de l'univers de GW, à la place, on a eu un "play" Skavens à la LotRO, oubliez les forteresses, elles sont out, oubliez désormais les PNJ des forts et de points, il n'y en a plus.

    En T4, on prend un point. Seul.

    Seul d'ailleurs, oubliez les joueurs et même le bussage, il n'y a plus personne. 2/3 résistants qui se courent après et qui courent après des mobs "porteurs".

    Franchement pathétique.
    J'avais bien aimé le lancement, malgré ses défauts, entre QP et BG et open, de quoi s'amuser. J'ai repris hélas un abo hier, c'est la BERESINA.

    Il n'y a plus personne alors on reprend l'énoncé (épitaphe ? ).

    Oubliez les BG, ils ne se lancent plus.
    Oubliez le pvp de masse, il n'y en a plus.
    Même le T1 est mort sur AL. Alors là...
    Oubliez les joueurs, il n'y en a plus.

    En comparaison, Vanguard a de l'avenir et Lotro est un succès mondial.
    Rift va lui rouler dessus sans efforts,
    Amen.
    Publié le 28/02/2010 12:21, modifié le 03/02/2011 19:05
    19 personnes ont trouvé cette critique utile.
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