La version 1.1b arrive
Mythic annonce une mise en place de la version 1.1b sur les serveurs américains demain, le 16 décembre. Elle règle essentiellement des bugs et augmente significativement les gains de points de renommée des personnages de haut niveau.
C'est donc une semaine après la version 1.1a que la 1.1b sera mise en place sur les serveurs Mythic. Les serveurs de Mythic seront mis à jour le 16 ; par conséquent cette version sera probablement installée le 17 sur les serveurs de GOA, qui n'a pas encore donné d'informations au sujet de cette nouvelle version.
Les notes de cette version sont courtes, surtout par rapport aux deux versions précédentes (1.1a et 1.06). Les modifications concernent essentiellement le RvR. Le scénario la Tour de Guet du Nord (palier 1 de la zone Empire contre Chaos), qui avait été désactivé après l'installation de la version 1.1a, est réintroduit. La seule modification qui ne touche pas le RvR concerne le nouveau système d'excédent de l'inventaire (voir les explications de GOA sur ce système).
Mais le gros changement est sans doute la modification des gains de points de renommée : les personnages de haut niveau en gagneront désormais plus qu'avant en tuant des personnages de faible niveau. Cela s'accompagne d'une autre modification : tuer un personnage en boucle rapportera moins de points (selon sans doute un système équivalent à celui que Mythic avait introduit dans DAoC).
Et voici ces notes de version en français :
La peinture de la version 1.1a est à peine sèche que déjà la mise à jour 1.1b du jeu arrive ! Cette nouvelle version du jeu modifie les récompenses de RvR ouvert et corrige plusieurs bugs. Vous pouvez lire l’intégralité des notes ci-après :
Modifications générales et corrections de bugs
Nous avons ajouté de nouveaux messages dans le système de trop-plein d'inventaire introduit dans le patch 1.1. Cela vise à aider les joueurs à comprendre à quoi sert ce trop-plein et comment utiliser cette nouvelle fonctionnalité.
Royaume contre Royaume
- Le problème qui faisait régulièrement planter le scénario de la Tour de Guet du Nord a été réparé.
- Le problème qui causait l'apparition du mauvais nom de royaume dans l'écran central du message de capture de forts a été réparé.
- Des récompenses de renommée, d'expérience et d'influence ont été ajoutées pour l'attaque et la défense de forteresses.
- Gains de renommée : ce patch comprend des corrections significatives concernant les points de renommées obtenus en Royaume contre Royaume ouvert et dans les scénarios. Le but de ce changement est de permettre aux joueurs d'obtenir des points de renommée basés sur le différentiel entre le niveau du joueur et son niveau de renommée. Les exemples ci-dessous sont basés sur des confrontations Royaume contre Royaume en solo, sans aucun bonus, et avec des deux joueurs de même niveau de renommée (les différences entre les niveaux de renommée affectent les points de renommée).
- Si un joueur de niveau 40/niveau de renommée 1 en solo tue un joueur de niveau 31/niveau de renommée 1, le joueur de niveau 40 recevra 206 points de renommée.
- Si un joueur de niveau 40/niveau de renommée 1 en solo tue un joueur de niveau 18/niveau de renommée 1, le joueur de niveau 40 recevra 70 points de renommée.
- Vous pouvez constater que cette récompense est plus élevée que celle qu'un joueur de niveau 40 aurait obtenue avec l'ancien système (51 et 5 respectivement).
- Pour décourager l'exploitation de ce système, si un joueur est tué plusieurs fois dans un court laps de temps, sa valeur en points de renommée diminue à chaque fois en raison du système d'annulation. En outre, la différence entre les niveaux de renommée des joueurs affectera également le nombre de points de renommée qui leur seront accordés.
- Tour de Guet du Nord : l'accès à ce scénario Empire contre Chaos du palier 1 est à nouveau disponible. Nous avons réparé le problème qui affectait la stabilité du serveur dans ce scénario.
Comme à l’accoutumée, les serveurs de jeu seront arrêtés demain matin, mercredi 17 décembre, à 8H (heure de Paris) et nous mettrons à jour cette news au fur et à mesure de l’avancée de la maintenance. Les serveurs devraient être de retour avant la fin de la matinée.
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