CHAT_TEXT_ARRIVED

Cet événement est déclenché quand un message arrive dans le chat. Les logs de combat ne déclenchent pas ce trigger GameData.ChatData est uniquement déclenché quand le champ Type correspond à : - SystemData.ChatLogFilters.ALLIANCE - SystemData.ChatLogFilters.ALLIANCE_OFFICIER - SystemData.ChatLogFilters.BATTLEGROUP - SystemData.ChatLogFilters.CITY_ANNOUNCE - SystemData.ChatLogFilters.EMOTE - SystemData.ChatLogFilters.GROUP - SystemData.ChatLogFilters.GUILD - SystemData.ChatLogFilters.GUILD_OFFICER - SystemData.ChatLogFilters.MONSTER_SAY - SystemData.ChatLogFilters.RVR - SystemData.ChatLogFilters.SAY - SystemData.ChatLogFilters.SCENARIO - SystemData.ChatLogFilters.SCENARIO_GROUPS - SystemData.ChatLogFilters.SHOUT - SystemData.ChatLogFilters.TELL_RECEIVE - SystemData.ChatLogFilters.TELL_SEND



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