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16 novembre 2010“Tussé des fois, les meks izont b’zoin d’un gars kissé enkaisser des koups et en donner ! Izont b’zoin d’un gars ka une grosse paire de kornes ! Et cé un Orque Noir ki leur fo !” - Grumlok, Chef de Guerre Orque parlant stratégie....
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8 juin 2009"... é çui-là cé Mâcheur ! Mâcheur cé un sakré numéro, s'bien vré ! Y vous koupe un gus en deu direkt ! 'Voyez c'te cikatriss' sur mon bras ? Cé Mâcheur k'a fé ça ! J'm'en vé l'choper..." - Moignons-verts , chasseur de squig gobelin
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7 juin 2009“Si tu m'kasses les pattes, y t'pleuvera des hallebardes de Gork et Mork sur la tête donk tu f'rais bien d'jarter, l'boulet !” - Gahzbag, Chamane Gobelin vilipendant un Géant.
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17 avril 2008"Bien mon gars, maintenant tu tires ici, tu tournes, et tu le visses bien comme ça là (n'oublie pas de compter, parce que tu dois avoir fini avant d'arriver à cinq) et après tu jettes !" – Grom la Manivelle , ingénieur itinérant
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17 avril 2008Frapper un Brisefer, c’est comme frapper une enclume. Tu as plus de chance de déformer ton arme que de le faire bouger… et que les cieux te gardent d’en croiser un...." - Le Haut Roi Thorgrim le Rancunier
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12 septembre 2007Les Trolls sont de monstrueuses créatures faisant près de trois fois la taille d’un homme, leur aspect est aussi variable que chez les autres Peaux Vertes mais l’on note que de manière générale ils ont une peau écailleuse, une grande...
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21 juillet 2007Le Portail des Etoiles Il y a des milliers d’années vint sur ce monde primitif une race interstellaire appelée Anciens. Les Anciens construisirent un Portail des Etoiles au pôle nord leur permettant de franchir des distances incommensurables...
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21 juillet 2007Le Chaos est, par essence, multiple et infini. Ses serviteurs sont innombrables et au fur et à mesure qu’ils se rapprochent du Chaos, ils changent et mutent de façon imprévisible. Cependant, dans cette multitude se dégagent des tendances...
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22 novembre 2006La brèche Les Hauts Elfes sont parmis les premières races crées par les Anciens, ces êtres quasi-divins et mystérieux venus des étoiles qui disparurent il y a des milliers d’années. Les Hauts Elfes ont une affinité naturelle avec...
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22 novembre 2006Le Chaos est l’origine même de toute forme de magie de ce monde. La magie n’est rien d’autre que la matière première du Chaos, son essence, dont se nourrissent les démons comme l’air que l’on respire. De la même façon que l’on peut...
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22 novembre 2006Les habitants du Nord, de Norsca et au-delà, forment un peuple rude divisé en tribus et clans. Leur vie est rythmée par la guerre et les luttes de survie. Les terres du Nord, appelées Désolations du Chaos, sont des terres hostiles...
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22 novembre 2006Le Chaos est à la fois la source de la magie et l’origine des Dieux. La dimension parallèle du Chaos est nourrie par les pensées et le subconscient des hommes (toute races confondues). Les émotions les plus fortes alimentent le Chaos...
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22 novembre 2006Les Asurs sont pieux et vénèrent tout un panthéon de divinités dont les temples ornent les terres d’Ulthuan. La religion est cependant une affaire très personnelle chez les Asurs et chacun est libre d’honorer telle ou telle divinité.
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22 novembre 2006Il existe un royaume magique au sein d’Ulthuan, appelé Saphery, situé sur les berges orientales de la Mer des Rêves. C’est là que se trouve la grande bibliothèque compilant toute la sagesse et les connaissances arcanes des Asurs :...
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22 novembre 2006Les Asurs sont une très vieille civilisation, dont les traditions ont peu changé au fil des millénaires, si ce n’est par nécessité face au changement.Les Hauts Elfes sont dirigés par une Reine Eternelle, qui peut puiser dans la terre...
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22 novembre 2006Les Hauts Elfes s’appellent les Asurs et ils constituent une des plus anciennes races civilisés depuis l’arrivée des Anciens il y a des milliers d’années. Les Asurs sont grands, plus grand qu’un homme, agiles et sveltes. Imberbes...
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27 octobre 2006Khaela Mensha Khaine en langage Elfique est le dieu aux mains sanglantes, Khaine existe dans le panthéon des Hauts Elfes, il est craint et respecté mais n’a pas de place plus importante que les autres dieux, au contraire des Elfes...
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27 octobre 2006Il y a fort longtemps, bien avant le début du Temps du Malheur, le royaume des nains s'étendait sur les Montagnes du Bord du Monde, et bien au-delà. Parmi toutes leurs forteresses au sud, Karak Drazh se dressait majestueuse, et seule...
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27 octobre 2006De tous les guerriers nains, les sombres Tueurs sont les plus redoutés. Mus par quelque honte ou disgrâce secrètes, ces guerriers sans peur ont juré de retrouver leur honneur en trouvant la mort au combat. En devenant Tueur, un nain...
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Mark Jacobs précise bien qu'en aucun cas ils ne mettront en place de serveur mixte PC/Xbox 360. Lors de l'E3, Mythic montrait un portage de la demo de WAR sur Xbox 360, pour prouver que c'était faisable. Pour le moment, aucun portage...
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Paul Barnet a accordé un entretien exclusif au site Gamespy, au menu : une brève description des deux premières classes dévoilées pour l'Empire et des concept arts inédits.
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A l'occasion du Festival du jeu Vidéo de Paris, le Site GNT a obtenu un entretien exclusif avec GOA, vous trouverez cette interview à cette adresse : Interview GNT Bonne lecture
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12 octobre 2006Une petit flash simplement pour vous informer que Electronic Arts, leader mondial de l'édition de jeu vidéo, vient d'installer ses bureaux de publication à Genève. Pour ceux qui veulent en savoir plus c'est par ici : Tribune de Genève .
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A l'occassion du Salon du Jeu Vidéo de Paris, l'équipe JOL-WAR a obtenu un entretien avec Kenril, responsable éditorial chez GOA, vous trouverez un résumé des infos glannées durant cette interview en suivant le lien ci-dessous.Et pour...
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Les résultats sont désormais publiés sur le site WarHerald, Je vous invite donc à contempler les créations des gagnants en suivant ce lien : WARHERALD
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