Les dégâts des Carrières ennemies

JoL

Tous les joueurs sont confrontés à la même question lorsqu'ils veulent avoir un bon équipement pour leur personnage : Quelles sont les caractéristiques à rechercher en priorité ?

Jion, de par son article, propose de se focaliser sur les dégâts des différentes Carrières de Warhammer Online et des caractéristiques à avoir pour diminuer ces dégâts.

Afin de faciliter la lecture des tableaux, le code couleur suivant a été adopté :

- en rouge, les dégâts principaux de la Carrière.

- en bleu, uniquement quand la Carrière possède ce type de dégâts mais sur très peu de compétences.

Empire
 
Hauts-Elfes
Nains

Tout d'abord, on va commencer par les types de dégâts des Carrières de l'Ordre.

Carrière Dégâts Corps à corps / Archerie Dégâts Spirituels (Spirit) Dégâts Physiqes (Corporeal) Dégâts Elémentaire (Elemental)
Archimage        
Brisefer        
Guerrier Fantôme     uniquement 1 sort uniquement 1 sort
Ingénieur        
Lion Blanc   1 sort pratiquement inutilisé    
Maître des Epées   entre 1/3 et 2/3 de ces dégâts    
Prêtre des Runes        
Prêtre Guerrier   uniquement 2-3 sorts    
Répurgateur   environ 10% de ses dégâts    
Sorcier Flamboyant        

Les dégâts des Carrières ennemies
Les dégâts des Carrières ennemies
Peaux-vertes

On continue ensuite par les types de dégâts des Carrières de la Destruction.

Carrière Dégâts Corps à Corps / Archerie Dégâts Spirituels (Spirit) Dégâts Physiques (Corporeal) Dégâts Elémentaires (Elemental)
Chamane        
Chasseur de Squig     uniquement 2 sorts en spé uniquement 1 sort
Cultiste        
Disciple de Khaine   uniquement 3 sorts    
Elu        
Furie   uniquement 1 sort de spé    
Magus        
Maraudeur        
Orque Noir     uniquement 1 sort en spé  
Sorcière        

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Maintenant que vous connaissez les types de dégâts pour chaque Carrière, il serait très pratique de savoir comment diminuer chaque type de dégâts. Pour cela, il suffit de regarder le tableau ci-dessous :

Statistique Effet Formule
Armure Réduit les dégâts de corps à corps / archerie Armure / (Votre Niveau x 1.1) = % de réduction de dégâts
Résistance Physique Réduit les dégâts magiques de type physique Résistance Physique/ (Niveau de votre cible x 0.42) = % de réduction de dégâts
Résistance Spirituelle Réduit les dégâts magiques de type spirituels Résistance Spirituelle / (Niveau de votre cible x 0.42) = % de réduction de dégâts
Résistance Élémentaire Réduit les dégâts magiques de type élémentaires Résistance Élémentaire / (Niveau de votre cible x 0.42) = % de réduction de dégâts
Endurance Réduit tous les dégâts (corps à corps et magiques) Endurance / 5 = réduit les dégâts de X DPS

25/10/2008 - Article [Made in JOL] rédigé par Jion (remise en forme par Romeo Knight), WAR-JOL staff.

Source : http://war.jeuxonline.info/

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