Lexique
Par définition, les jeux en-ligne s'apparentent à des mondes virtuels dotés de leur propre culture, de leurs coutumes... voire souvent de leur propre langage. A force d'habitude, les joueurs ont développé une langue faite d'abréviations, de néologismes ou d'anglicismes parfois difficiles à appréhender par les nouveaux venus.
Pour les guider dans ce vocabulaire, les aider à se faire comprendre et à s'intégrer dans ces univers très codifiés, nous mettons ce lexique à leur disposition.
Derniers termes ajoutés : DUMP_TABLE, D, CreateWindow, CancelSpell, CacheData
- SACD
- SACEM
- Salvage
- SalvagingLootBag.Hide
- SalvagingLootBag.Initialize
- SalvagingLootBag.OnItemMouseOver
- SalvagingLootBag.OnItemRButtonUp
- SalvagingLootBag.OnTakeAllLButtonUp
- SalvagingLootBag.Show
- SalvagingLootBag.Shutdown
- SalvagingLootBag.UpdateLoot
- SalvagingWindow.BeginSalvage
- SalvagingWindow.EndSalvage
- SalvagingWindow.Hide
- SalvagingWindow.Initialize
- SalvagingWindow.OnAcceptLButtonUp
- SalvagingWindow.OnLButtonProcessed
- SalvagingWindow.OnRButtonProcessed
- SalvagingWindow.OnRButtonUp
- SalvagingWindow.OnStatLButtonUp
- SalvagingWindow.ResizeOnSelf
- SalvagingWindow.Salvage
- SalvagingWindow.Show
- SalvagingWindow.Shutdown
- SampleObject.SampleMethod
- Sandbox
- Scam
- ScenarioGroupWindow.FlagGroupSlotsInactive
- ScenarioGroupWindow.Hide
- ScenarioGroupWindow.HideInactiveSlots
- ScenarioGroupWindow.HideJoinGroupElements
- ScenarioGroupWindow.HideLeaveGroupElements
- ScenarioGroupWindow.HideUngroupedPlayersWindow
- ScenarioGroupWindow.Initialize
- ScenarioGroupWindow.JoinGroup
- ScenarioGroupWindow.LeaveGroup
- ScenarioGroupWindow.LoadUserSettings
- ScenarioGroupWindow.OnJoinGroupMouseOver
- ScenarioGroupWindow.OnLeaveGroupMouseOver
- ScenarioGroupWindow.OnMouseoverLockedButton
- ScenarioGroupWindow.OnMouseoverVisibleButton
- ScenarioGroupWindow.OnPlayerListGroupsUpdated
- ScenarioGroupWindow.OnScenarioBegin
- ScenarioGroupWindow.OnScenarioEnd
- ScenarioGroupWindow.OnScenarioGroupJoin
- ScenarioGroupWindow.OnScenarioGroupLeave
- ScenarioGroupWindow.OnScenarioGroupReservationsUpd
- ScenarioGroupWindow.OnVertScrollLButtonUp
- ScenarioGroupWindow.SaveUserSettings
- ScenarioGroupWindow.SelectGroupMember
- ScenarioGroupWindow.SetListRowTints
- ScenarioGroupWindow.ShowUngroupedPlayers
- ScenarioGroupWindow.Shutdown
- ScenarioGroupWindow.ToggleLocked
- ScenarioGroupWindow.ToggleVisibility
- ScenarioGroupWindow.ToggleWindowSize
- ScenarioGroupWindow.Update
- ScenarioGroupWindow.UpdateUngroupedPlayerRow
- ScenarioSummaryWindow.ClearPlayerSelections
- ScenarioSummaryWindow.Hide
- ScenarioSummaryWindow.HighlightPlayerInList
- ScenarioSummaryWindow.Initialize
- ScenarioSummaryWindow.OnFilterSelChanged
- ScenarioSummaryWindow.OnHidden
- ScenarioSummaryWindow.OnLButtonUpPlayerRow
- ScenarioSummaryWindow.OnMouseOverSortButton
- ScenarioSummaryWindow.OnPlayerListStatsUpdated
- ScenarioSummaryWindow.OnPlayerListUpdated
- ScenarioSummaryWindow.OnRButtonUpPlayerRow
- ScenarioSummaryWindow.OnScenarioEnd
- ScenarioSummaryWindow.OnShown
- ScenarioSummaryWindow.OnSortPlayerList
- ScenarioSummaryWindow.OnUpdate
- ScenarioSummaryWindow.OnUpdateScenarioPoints
- ScenarioSummaryWindow.OnVertScrollLButtonUp
- ScenarioSummaryWindow.SetDisplayMode
- ScenarioSummaryWindow.Shutdown
- ScenarioSummaryWindow.UpdatePlayerIcon
- ScenarioSummaryWindow.UpdatePlayerRow
- ScenarioSummaryWindow.UpdateScenarioInfo
- ScenarioSummaryWindow.UpdateScoreData
- ScenarioSummaryWindow.UpdateSortButtons
- SCENARIO_ACTIVE_QUEUE_UPDATED
- SCENARIO_BEGIN
- SCENARIO_END
- SCENARIO_GROUP_JOIN
- SCENARIO_GROUP_LEAVE
- SCENARIO_INSTANCE_CANCEL
- SCENARIO_INSTANCE_JOIN_NOW
- SCENARIO_INSTANCE_JOIN_WAIT
- SCENARIO_INSTANCE_LEAVE
- SCENARIO_PLAYERS_LIST_GROUPS_UPDATED
- SCENARIO_PLAYERS_LIST_RESERVATIONS_UPDATED
- SCENARIO_PLAYERS_LIST_STATS_UPDATED
- SCENARIO_PLAYERS_LIST_UPDATED
- SCENARIO_SHOW_JOIN_PROMPT
- SCENARIO_SHOW_LEVELED_NEED_REJOIN_BRACKET
- SCENARIO_SHOW_LEVELED_OUT_OF_BRACKETS
- SCENARIO_STARTING_SCENARIO_UPDATED
- SCENARIO_START_UPDATING_PLAYERS_STATS